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Projet test

Du MoCap pour tous !

Création d'un studio de motion capture à faible coût.

DATE: Avril à juin 2019

GENRE: Recherche et développement, Motion capture, 3D, Animation et effets spéciaux

Lien: MoCap studio – Étapes

Description

Ma passion pour le motion capture à commencé lorsque j’étais jeune avec le personnage de Gollum lors de la sortie de la trilogie du Seigneur des anneaux. (2001 à 2003) Voilà pourquoi j’ai entrepris de concevoir un studio de motion capture. Étant une technologie assez dispendieuse, le studio devait donc être créer avec un budget limité.

Les Défis

Je dois avouer que l’étape de recherche à été ardu. Le plus long a été de compiler mes recherches dans un document guide qui reconstruit, étape par étape, le studio de motion capture. De plus, apprendre à utiliser le logiciel 3D nommée Blender avant la sortie de la version 2.8. a été plutôt difficile. Puisque Blender n’était pas « user friendly » dû aux centaines de raccourcis et contrôles à connaître.

À certains moments, j’ai dû faire preuve d’une persévérance plus qu’exemplaire pour passée à l’étape suivante.